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专利A63F1355
主分类
A
人类生活必需
B
作业;运输
C
化学;冶金
D
纺织;造纸
E
固定建筑物
F
机械工程;照明;加热;武器;爆破
G
物理
H
电学
分类号
描述
A
人类生活必需
我要申请
A6
保健;救生;娱乐
我要申请
A63
运动;游戏;娱乐活动
我要申请
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏〔5〕
我要申请
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏〔7,2014.01〕
我要申请
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象〔2014.01〕
我要申请
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路〔2014.01〕
我要申请
A63F13/57
模拟在游戏世界中的物体的性能、行为或运动,如计算轮胎在赛车游戏中的负载(A63F 13/56优先)〔2014.01〕
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A63F13/58
通过计算游戏中人物的条件,如毅力、力量、动机或能量水平〔2014.01〕
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